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APP應(yīng)用游戲

戰(zhàn)艦世界:太平洋戰(zhàn)爭


海戰(zhàn)策略主題·
· World of Warship:Pacific War
 
初期針對海戰(zhàn)策略類產(chǎn)品的受眾進行目標(biāo)人群初步定位:有其他戰(zhàn)畧和航海游戲興趣,較具消費力的核心目標(biāo)人群;并普投測試,積累數(shù)據(jù);
根據(jù)初期投放中積累的數(shù)據(jù),逐漸優(yōu)化目標(biāo)人群內(nèi)容標(biāo)簽;期間通過多個人群計畫的比對,結(jié)合人群實時報表,對標(biāo)簽進行替換和優(yōu)化;
鎖定目標(biāo)人群,大量投放;結(jié)合投放積累的點擊/轉(zhuǎn)化人群庫進行強關(guān)聯(lián)性分析,實現(xiàn)人群延伸覆蓋,并持續(xù)動態(tài)調(diào)整人群策略。

標(biāo)簽: 戰(zhàn)艦, 世界, 太平洋戰(zhàn)爭, 海戰(zhàn), 策略, 主題, World,